2017/06
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プロフィール

8×4-3(はっしーさん)

Author:8×4-3(はっしーさん)
8×4-3(はっしーさん):
ヴァイス大好き
取り敢えず毎日1回は試合をしたい
目指すは全国
まずはプレイミスを減らす事から始めたい
使用タイトル:
アイマス・ラブライブ・シンフォギア・まどまぎ・ガルガンティア

もっちゃん:
本人が書くまで正体不明ということで

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カウンター
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ヴァイスをプレイするに当たり私が気にしていること その2
さて、ではその2です

その1ではプレイングの話をするといっておいて、いきなり構築の話をしてしまいました
ということで、今回はプレイングについて書こうと思います
重要なことなので、毎回何度でも言いますが、あくまで個人的な考えですので、参考にしていただける方だけに参考にしてもらえばいいかなー?って程度のものなんですけどねー

カウンターを使うと言うこと
さて、今回はカウンターについて考えてみたいと思います
ヴァイスシュヴァルツにおいて、特例を除けば相手ターンに出来るほぼ唯一のプレイ、それがカウンターです
倒されるはずだったキャラクターを生き残らせ、ダイレクトゾーンを作りソウルダメージを増やすことが出来る凄いやつです

しかし、デッキ構築にあたり50枚の中に何枚入れられるか分からないカウンターを打つタイミングは何時なのか?
ぶっちゃけ、タイミング次第としか言いようのないものなのですが、自分なりに考えている事があります

その2:次のターンに倒せる相手にはカウンターはうたない

次のターンに相手を倒すカードを手札に抱えているなら、自分は無理にカウンターを打たないように心がけています

何故か?

まず、相手ターンに唯一出来る事とはいえカウンターを打ったところで自分のダメージが減ることはありません
次に、出た時だけパワーが出るカードを除き、相手を割ることが出来るカードを新たに場に出した方が強いので、守るならばそちらのカードを守りたいからです
カウンターを手札に2~3枚握るプレイングを何時も何時も出来るわけではないので、守るべきカードは考えなくてはなりません

ただし、ここからが上記でもあった「タイミング次第」にあたるのですが、相手のクライマックスが沢山見えているならばダイレクトゾーンで大打点を叩き込みたい、シナジーのためにキャラクターを場に残したいなどの理由があればカウンターを打ってもいいかなー?と思っています
あと、勿論なのですが次のターンにそのカードを倒せないのならカウンターで倒すのはかなりのアドバンテージになるので、その場合は打つべきなのかな?と思ってもいます

特に自分はクライマックスシナジーを1試合に2~3回使うので、ダイレクトゾーンを作って打点が伸びすぎからのキャンセルなんて事も多いためにこんな風に考えるに至ったので、全ての状況にこの考え方が当てはまるとは思っていません
何度も何度も言いますが、これはあくまで個人的な考えなので「こんな考え方の人もいるんだな~」と思いながら見て頂けると幸いです
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